URL
В некоторых отчётах увидела осуждение тех, кто решил пойти по пути излечения, высказывалось мнение, что это нечестно, что это из-за нежелания выходить из зоны комфорта, что они сами себя обкрадывали. Не могу с этим согласиться. Неоднократно говорилось (да это и так понятно), что действовать нужно, исходя из логики и мотивации своего персонажа. Скажу о своем персонаже. У Николь Бертен было несколько причин лечиться:
1. Пойти на поводу своей мании означало создать массу проблем другим, чего она всю жизнь стремилась избегать.
2. Она не привыкла быть жертвой обстоятельств. «Не будь жертвой» - думаю, Кларисса знает, что это за девиз …
3. Она хотела быть здоровой, чтобы иметь возможность помогать другим. «Кислородную маску надевают сначала на себя, потом – на ребёнка».
4. Проект косметолога Хелен. Прожив в браке 17 лет, Николь так и не смогла стать матерью и уже была уверена, что бесплодна, а тут – внезапная надежда! Может, материнский инстинкт на какое-то время заглушил голос разума… Но потом разум снова возобладал и сказал: «Скорее всего, твой ребёнок станет рабом белых монстров». Но додумать эту мысль Николь не успела…
5. О некоторых женщинах говорят: «Она прекрасна в своём гневе». Думаю, к Николь это не относилось, а делать то, что ей не идёт, она категорически не хотела :-) ...

Вот так неожиданно мини-отчётик получился :-) …
Поэтому не могу не поблагодарить:
- мастеров – за прекрасную организацию. База идеально подходила под формат игры. Отлично был подобран звуковой фон: шум лифта – сначала страх, потом – безумная надежда…
- игротехников – за то, что сотворили мир игры.
- Никиту (рейнджера Эрика) – за то, что спас моего персонажа :-) и помог войти в игру.
- прекрасным женщинам из группы Эрика – за то, что поняли и приняли.
- Саше Дородному – за ноутбук, благодаря которому у нас была музыка. Жаль, что почти не пришлось взаимодействовать с Александром Беллом.
- Яше Шабалкову (моему куратору Диего) – единомышленнику и единоверцу. Надеюсь, что не доставила тебе проблем :-) . Беспокоилась за тебя и время от времени вспоминала: «Так, а где Диего? Что-то давно его не видела…» Когда вы попытались сцепиться с Чарли, уже изготовилась к прыжку :-) , но, к счастью, обошлось…
- Эйдис (Клариссе) – за прекрасную, гармоничную и внутренне логичную Клариссу. Неподражаемый образец для меня … :-) Спор с тобой был толчком, который заставил начать действовать активно.
- Саше Дмитриеву (Чарли) – с тобой так легко было говорить … и особенно молчать.
- Саше Скосырских и Галине Братовой (докторам Алекс и Гвен) – прекрасным героическим женщинам. Спасибо, что оказали мне честь, приняв мою помощь.
- Ивану Кургузову (Томасу) – нашему сиплому (тем больше причин было прислушиваться :-) ) героическому лидеру. Что бы мы без тебя делали?
- Илье Реброву (Роберту Вильямсу), Зае (Джине), Свете Зуевой (Мэг), Насте Алёхиной (Кэтрин Белл) и остальным, кого я не знаю – героям, который снова и снова возвращались наверх, в страшную бурю, чтобы чинить кабели.
- Зае отдельно – за неподражаемый отыгрыш мании. Зажать тебе нос, чтобы ты открыла рот и выпила лекарство – для моего персонажа (и для меня тоже) означало выйти ооочень далеко из зоны комфорта :-) . Это и сорвало мою первую и единственную печать – безопасности, т. к. я сочла это безусловно значимым насилием.
- Полине Зиновьевой (косметологу Хелен) – за безумную надежду, о чём я уже писала выше.
- тихой худенькой женщине в чёрном (имени её, к сожалению, не знаю) – первой сопротивляющейся безумию, которую я видела (это было под утро в комнате Open House). Я тут же побежала искать для неё таблетку и нашла – единственную за всю игру…
Надеюсь, что никого не забыла. Спасибо ещё раз вам всем, приехавшим на эту игру, несмотря на все страшилки. Думаю, каждый из вас одержал свою личную победу.